Внешние ссылки рекламного характера запрещены
Вызывающие и ругательные Имена запрещены
Оскорбления и ругательства запрещены
Флуд и идиотизм запрещены
Регистрация нескольких аккаунтов запрещена
Наказания: (на усмотрение администрации)
Запрет на пост и комментирование
Перевод в группу "Нарушители"
БАН от 3 дней
Наш сайт оптимизирован для просмотра минимум в разрешении 1024x768 точек на 32бита (16М). Также сайт нестабильно работает в браузере Intrenet Explorer. Пожалуйста, ипользуйте для просмотра современные браузеры!
OFF-Line обновления ESET NOD32 - обновления баз вирусных сигнатур и модулей программ ESET NOD32 Antivirus и ESET NOD32 Smart Security для оффлайн пользователей.Также выложены свежие ключи на продукты NOD32 от 16.03.10.и выше.
EZdrummer is a multi-microphone drum sampler designed for musicians and producers in need of a compact, affordable, easy to handle plug-in without compromising sound quality or control. The visualized drums in the interface combine auditioning of sounds and drumkit construction. The extensive drag and drop MIDI-library (featuring 2000+ MIDIfiles) enables users to create a great drum-track in just a few clicks. For more advanced handling, users can control microphone bleeding and levels between drums using the internal mixer. The mixer also allows stereo and multitrack routing into the host through one single plug-in, and thanks to the second generation Toontrack Percussive Compression (TPC), system requirements are kept to a minimum.
SolidWorks – система автоматизированного проектирования, инженерного анализа и подготовки производства изделий любой сложности и назначения. SolidWorks является ядром интегрированного комплекса автоматизации предприятия, с помощью которого осуществляется поддержка жизненного цикла изделия в соответствии с концепцией CALS-технологий, включая двунаправленный обмен данными с другими Windows-приложениями и создание интерактивной документации.
Создавайте безупречное многофункциональное содержимое и достигайте результатов, которые раньше казались невозможными. Воплощайте идеи с помощью новых инструментов работы с анимацией, видео и трехмерными объектами в универсальной комплексной среде дизайна.
Как вы, наверное, помните, консольные версии Orange Box отличались от PC тем, что в них Half-Life 2 и Episode One использовали тот же движок Source последней версии, что и Episode Two, а вместе с ним — улучшенные модели, технологии, эффекты, HDR, систему частиц. Были даже достижения, которые Valve планировали добавить во все Steam-версии этих игр. Наступил 2010 год, а воз и ныне там. Как это обычно бывает, инициативу взяли в свои руки энтузиасты и фанаты. Филипп Виктор создал грандиозную модификацию под названием Half-Life 2: Update, в которой перенес все карты HL2 на самую последнюю версию движка Source, обновив модели персонажей, оружия, текстуры, шейдеры, добавив систему частиц, динамические тени, конечно же, HDR и, самое интересное, полностью рабочие достижения с интеграцией в Steam, которые можно выполнить и разблокировать.